Проблемы Арены

Хан

Infantry Man
Mar 23, 2021
30
11
8
Ув. разработчики:
1. Если можете уберите с арены пожалуйста бои с копьями и щитами нет сил терпеть это тыкание в щит друг другу и ботам. На сколько я знаю с кем разговаривал никому оно не нравиться. Или введите просто копья без щитов.
2. Добавьте, если такое позволяет игра несколько мастеров арены, так как не все могут записаться на бой, или передвиньте мастера арены с края в центр, чтобы можно было к нему подойти со всех сторон.
3. Есть проблемы с сетевым кодом игры, когда игроки видят у себя на компьютере разную картинку. Один делает блок (не сверху) а второй с успехом этот блок пробивает, иногда даже выставленный щит не помогает - проходит полноценный урон.
4. Еще иногда выскакивает такая штук как красный круг, который наводиться на другого игрока и развернуться от него уже никак, и хз как его убрать. А это уже смерть на арене, так как свобода передвижений сильно ограничена. Я с таким не сталкивался ни в сингле ни в мультиплееере на офсайте.

Спасибо за внимание.
 
Last edited:
  • Like
Reactions: Chernomor
Ув. разработчики:
1. Если можете уберите с арены пожалуйста бои с копьями и щитами нет сил терпеть это тыкание в щит друг другу и ботам. На сколько я знаю с кем разговаривал никому оно не нравиться. Или введите просто копья без щитов.
Щит можно убрать за спину,зачем убирать щиты совсем с копейного боя?Мне нравится бой с копьем и щитом,и я не один такой.
Надо уметь держать дистанцию,ловить тайминг,и бить не в щит,а в голову,ноги или плечо.
 
  • Like
Reactions: RS Kypak
3. Есть проблемы с сетевым кодом игры, когда игроки видят у себя на компьютере разную картинку. Один делает блок (не сверху) а второй с успехом этот блок пробивает, иногда даже выставленный щит не помогает - проходит полноценный урон.
По этому пункту соклановец скинул видео, как оформлю, так скину ссылку.
А вот и ссылка:
 
Last edited:
Щит можно убрать за спину,зачем убирать щиты совсем с копейного боя?Мне нравится бой с копьем и щитом,и я не один такой.
Надо уметь держать дистанцию,ловить тайминг,и бить не в щит,а в голову,ноги или плечо.
Если ты можешь держать дистанцию, то зачем тебе щит. И что ты сделаешь с дистанцией если твои противники все уйдут в глухую оборону. Как показала практика бои с копьями и щитами сильно затянуты.
 
Ув. разработчики:
1. Если можете уберите с арены пожалуйста бои с копьями и щитами нет сил терпеть это тыкание в щит друг другу и ботам. На сколько я знаю с кем разговаривал никому оно не нравиться. Или введите просто копья без щитов.
2. Добавьте, если такое позволяет игра несколько мастеров арены, так как не все могут записаться на бой, или передвиньте мастера арены с края в центр, чтобы можно было к нему подойти со всех сторон.
3. Есть проблемы с сетевым кодом игры, когда игроки видят у себя на компьютере разную картинку. Один делает блок (не сверху) а второй с успехом этот блок пробивает, иногда даже выставленный щит не помогает - проходит полноценный урон.
4. Еще иногда выскакивает такая штук как красный круг, который наводиться на другого игрока и развернуться от него уже никак, и хз как его убрать. А это уже смерть на арене, так как свобода передвижений сильно ограничена. Я с таким не сталкивался ни в сингле ни в мультиплееере на офсайте.

Спасибо за внимание.
4) Красный круг это автонаводка, по умолчанию включается нажатием на колесико мыши. Возможно можно убрать в настройках, но точно не помню
 
  • Like
Reactions: Хан
Если ты можешь держать дистанцию, то зачем тебе щит. И что ты сделаешь с дистанцией если твои противники все уйдут в глухую оборону. Как показала практика бои с копьями и щитами сильно затянуты.
Не собираюсь спорить,но я видел как большинство работает с копьем и щитом.В любом случае щит можно убрать за спину,ни к чему совсем убирать щиты.Да,копейно-щитовой бой более тактический,этим он и прекрасен.Лично я против чтобы щиты в копейном бою совсем убирали с арены,думаю разрабы этого не сделают,в мультиплеере они есть и здесь должны остаться.
 
Если ты о мультеплеере на офсайтах, то там помимо копья есть еще и меч или булава. И скорость передвижения больше чем здесь, можно уйти за спину или в крайнем случае в бок и тогда нанести удар. Тут же только в лоб, так как персонаж двигается как улитка.
 
4) Красный круг это автонаводка, по умолчанию включается нажатием на колесико мыши. Возможно можно убрать в настройках, но точно не помню
Спасибо, друг.
 
Если ты о мультеплеере на офсайтах, то там помимо копья есть еще и меч или булава. И скорость передвижения больше чем здесь, можно уйти за спину или в крайнем случае в бок и тогда нанести удар. Тут же только в лоб, так как персонаж двигается как улитка.
Скорость передвижения зависит от навыков.Не байти меня на спор,я выразил свое мнение.
 
Я бы предложил увеличить эффективность пинка/толчка щитом,дальность на которую отбрасывает после пинка/толчка щитом,и еще прикрутить эффект сбивания с ног,пусть хоть с маленьким шансом.Как раз бы решилась проблема абузеров бьющих кулаком воруженного копьем и щитом,это выглядит дико,в реальности такой чел был быстро отброшен тем же щитом или пинком,а затем заколот.
 
Я бы предложил увеличить эффективность пинка/толчка щитом,дальность на которую отбрасывает после пинка/толчка щитом,и еще прикрутить эффект сбивания с ног,пусть хоть с маленьким шансом.Как раз бы решилась проблема абузеров бьющих кулаком воруженного копьем и щитом,это выглядит дико,в реальности такой чел был быстро отброшен тем же щитом или пинком,а затем заколот.
Не нужно ломать механику Баннерлорда, если тебя забивают кулаком то значит ты как то не так играешь. В реальности если ты будешь с длинным копьем и щитом а кто то подойдет к тебе со щитом и втулит в голову с кулака то тебе мало не покажеться ))
и я тоже бью копейщиков кулаком, дабы не повадно было в меня палкой тыкать
Щиты с копями это зло в чистом виде :D
Все кто бьют копейщиков кулаками тем самым голосуют против данного вида боев на арене
 
Last edited: